Digitale Medien

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PROJEKTBEISPIEL # 5157 - Produktion / Technologieunternehmen

PROJEKTBEISPIEL # 5157 - Produktion / Technologieunternehmen

Autor: Christian Schober

An dieser Stelle veröffentlichen wir Projektberichte, um unsere Arbeit "greifbarer" zu machen

Beitrag: 2019

Aufrufe letzte 30 Tage: 1

Spatial vs. Static sound

Spatial vs. Static sound

the differences it makes for 360° videos, highlighted by heatmaps

Autoren: Sylvia Rothe, Martin Rieger

Lineare Virtual Reality Inhalte erfreuen sich in den letzten Jahren zunehmender Beliebtheit. Beim Betrachten...

Studie: 2018

Aufrufe letzte 30 Tage: 2

Die Messe wird digital

Die Messe wird digital

Autor: Dirk Zimmermann

Die Digitalisierung hält auch auf Messen Einzug! Neue Technologien nehmen zunehmend Einfluß auf...

Beitrag: 2016

Aufrufe letzte 30 Tage: 1

Beitrag: 2016

Aufrufe letzte 30 Tage: 2

Zukunft in der Kundenkommunikation

Zukunft in der Kundenkommunikation

Autor: Dirk Zimmermann

Die Kommunikation der Zukunft verschafft dem Kunden einen Mehrwert! Vernetzte Informationen, konvergente...

Beitrag: 2016

Aufrufe letzte 30 Tage: 5

Beitrag: 2015

Aufrufe letzte 30 Tage: 1

Konvergenz in der Kundennachfrage

Konvergenz in der Kundennachfrage

Autor: Dirk Zimmermann

Kunden sind heute Multichannel-Profis, sie springen zwischen den Medien und Kanälen hin und her,...

Beitrag: 2015

Aufrufe letzte 30 Tage: 1

Vernetzte Servies

Vernetzte Servies

Autor: Dirk Zimmermann

Service findet in der Zukunft auf verschiedenen, miteinander verbundenen Kanälen statt! Eine...

Studie: 2015

Aufrufe letzte 30 Tage: 1

Beitrag: 2014

Aufrufe letzte 30 Tage: 1

Precomputed Illumination for Virtual Reality Scenarios

Precomputed Illumination for Virtual Reality Scenarios

Autor: Mathias Leonhardt

In this work we present a lightweight and easy to implement approach to enhance static scenes with diffuse...

Aufsatz: 2012

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